Cinamon, apoiado pela Naver, quer facilitar a animação de vídeo em 3D usando IA

Nunca foi tão fácil criar e publicar arte como agora, e se você acredita nas empresas que desenvolvem tecnologia em torno da IA, o processo de produção vai se tornar ainda mais eficiente. Isso é especialmente verdadeiro na produção de vídeos, com empresas de todos os tamanhos usando grandes modelos de linguagem para construir ferramentas que permitem criar vídeos e animações de qualidade decente com apenas algumas instruções e ações.

Ferramentas populares nesse espaço incluem o Veo 2 do Google, o Sora da OpenAI, o Runway, o Luma AI e o Hailuo, com sede em Xangai. Agora, uma startup sul-coreana chamada Cinamon está intensificando seus esforços para conquistar uma parte desse mercado em expansão – ela recentemente levantou US$ 8,5 milhões para continuar construindo sua plataforma de geração de vídeos animados “CINEV”, prevista para ser lançada em beta no primeiro semestre de 2025. A Altos Ventures, um investidor existente, e a Saehan Venture Capital investiram nesta rodada.

A proposta da Cinamon é que sua plataforma fornece um gerador de vídeos que permite construir ambientes 3D, dirigir cenas e ações, colocar personagens, editar ângulos de câmera e muito mais – tudo com texto e controles deslizantes. De acordo com seu CEO Doosun Hong, a abordagem da empresa difere fundamentalmente dos geradores de vídeos de IA existentes, que criam vídeos gerando pixels usando texto, imagens e vídeos como materiais de referência. Em contraste, o CINEV combina uma biblioteca de ativos 3D, geração de movimento de IA e um grande modelo de linguagem focado em cinematografia para primeiro construir cenas 3D completas com personagens e elementos, e depois permitir que você as edite usando sua série de ferramentas de produção e edição de vídeo.

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Alguns dos recursos de geração e edição de vídeo no CINEV. Créditos de imagem: Cinamon

“Nossa abordagem permite uma direção e edição mais fácil sem problemas de consistência/física, tornando-a particularmente adequada para conteúdos de longa duração como filmes e dramas”, disse Hong. “Enxergamos o CINEV como complementar às ferramentas de vídeo de IA existentes, potencialmente possibilitando novos fluxos de trabalho nos quais a saída do CINEV poderia servir como material de referência de alta qualidade para outras plataformas de vídeo de IA.”

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A Cinamon começou em 2019 como Cinamon Games, uma subsidiária da empresa de produção de conteúdo Vonvon. Inicialmente, a Cinamon estabeleceu uma joint venture com o NAVER WEBTOON, uma plataforma coreana de narrativas digitais, para criar o Maybe, um aplicativo de narrativa interativa. Enfrentando crescentes preocupações com a privacidade de dados, a Vonvon se fundiu com a Cinamon Games ainda em 2019 para se concentrar exclusivamente em contar histórias no espaço de conteúdo social.

Enquanto seus concorrentes, como a Crazy Maple Studio, começaram a oferecer aplicativos de histórias interativas animadas, aplicativos de ficção, aplicativos de contação de histórias e vídeos de curta duração, a Cinamon escolheu focar na criação de ferramentas de animação 3D que pudessem acelerar e ampliar a produção de animações para criadores de conteúdo e estúdios. Mesmo que isso tenha custado mais investimento do que ferramentas para conteúdo 2D, eles viram um maior potencial de escalabilidade.

Em 2022, a startup começou a desenvolver sua plataforma de animação 3D e mais tarde integrou recursos de IA para aumentar a eficiência de produção. Em setembro daquele ano, a empresa sul-coreana de jogos Krafton, a Naver Z (uma unidade do gigante coreano da internet Naver) e a SNOW (um aplicativo de câmera administrado pela Naver) investiram US$ 10 milhões na Série A da Cinamon.

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Para o futuro, a Cinamon planeja utilizar os IPs e ativos 3D de seus investidores para fortalecer sua oferta. A Krafton possui propriedade intelectual substancial e ativos 3D usados em seus jogos Battlegrounds, enquanto a Naver Z opera a plataforma metaverso Zepeto. A Cinamon diz que o CINEV pode ajudar a estender esses IPs além dos jogos, permitindo que criadores de conteúdo usem esses IPs e potencialmente impulsionem a aquisição de usuários para a Krafton e a Naver Z. A Cinamon também entrou no programa de aceleração de startups da Nvidia, o Inception, em agosto passado.

“Nossos potenciais usuários incluem artistas de quadrinhos, mangás, webtoons, escritores de web novels, desenvolvedores de jogos, criadores de vídeos e animadores tradicionais em busca de fluxos de trabalho mais fáceis”, disse Hong. “Em 2025, planejamos nos concentrar em clientes que variam de criadores individuais a empresas de IPs de conteúdo que buscam maneiras mais fáceis, rápidas e mais baratas de criar conteúdo de Anime, VTuber e jogos de vídeo cinematográficos.”

A Cinamon planeja usar o novo capital para contratar mais engenheiros de IA e para P&D. A startup possui uma equipe de 60 colaboradores com expertise em gráficos 3D, IA, jogos e produção de conteúdo. O financiamento mais recente eleva seu total de capital arrecado até agora para US$ 18,5 milhões (25 bilhões de KRW).

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